斗地主小游戏,斗地主游戏,欢乐斗地主小游戏奥维斗地主小游戏美女

当前位置: 首页 > 斗地主游戏 >

斗地主小游戏 0005

时间:2010-08-27 10:24

巫妖王之怒萨满理论知识
  ________________________________________
  比拟TBC,WLK里萨满翻身了,元素,增强,复兴,你想玩哪个,都不妨玩的不错。
  首先让我们来看下元素萨满:
  ________________________________________
  时常来讲:掷中>法强=>紧迫>暴击>智力;因此有说掷中满后,无脑堆法伤的,而精神,萨满因为没有法师和牧师那种施法时仍可坚决精神回蓝的天资,因此,精神对付萨满差不多无用。
  掷中:优先型
  ________________________________________
  1%术数掷中=26.2
  一个熔岩爆裂MISS了就哭去吧,先担保掷中,掷中记百分比吧,粗略实用
  80级96%(4%);81级95%(5%);82级94%(6%);83级83%(17%)骷髅级BOSS
  法系掷中,17%=联盟10%+3%元素无误+3%暗牧鸟德+1%英雄灵气
  法系掷中,17%=部落11%+3%元素无误+3%暗牧鸟德
  暗牧鸟德,263(10%)联盟/289部落(11%);有[元素无误]天资,341(13%)联盟/367(14%部星猫斗地主小游戏落)
  法强:稳固型
  ________________________________________
  堆法强,没有错,掷中满后,在无数时间法强都是EP最高的,生长性最稳固
  火速:跟进型
  ________________________________________
  1%法术火速=32.8
  时常情况下,火速略逊于法强,不过相差不大,法强高了可能思索妥贴的跟进火速
  受几个位置浸染很大,1迟误,2跑位,3公共冷却,经过议定算计,WLK目前元素装在开嗜血的情况下已经最先卡着1秒的GCD了,此外,因为DPS最高的熔岩爆裂以及接下来的电链是卡CD的技艺,这两个技艺随火速的生长性受到限制,这在势必水平上浸染了火速的评价,每增加10%的火速,因熔岩爆裂和电箭的CD题目缩小的DPS大体为1%
  法暴:垃圾型
  ________________________________________
  1%暴击=45.9
  元素萨满不缺暴,便是云云
  RAID中元素暴击,基本便是电箭和电链暴击,暴击对熔岩爆裂无意义,这就使得暴击的评价大大贬低,此外,元素萨自己的暴击又很高,18%元素天资暴击=5%雷鸣猛击+5%闪电掌管+5%元素誓言+3%天怒图腾,此外还有冰法火法的5%易爆,所以暴击属性基本是垃圾
  智力:垃圾型
  ________________________________________
  1%暴击=166智力
  1智力=15MP,10智力=1MP5
  输出本领:烈焰震击,保持DOT,然后熔岩暴烈、视情况参与闪电链、闪电箭
  ________________________________________
  理论上参与闪电链肯定会提高DPS,这点先确认
  实际上运用闪电链的条件
  1. 多标的目的骗伤害
  2. 法力不危急
  3. 本领可能熟练切换
  4. 一个小本领是在熔岩暴烈肯定爆击之后释放闪电链享乐节能成果
  理论上,能够在稳固加快下写出宏来输出,但因为宏的决断原因可能是释放后才决断下一次施法,时间会耽搁0.1-0.2秒,这会使得DPS大大贬抑。
  其他本领:
  旧规型:
  ________________________________________
  1. AOE骗伤害:在能AOE的场合用电链输出
  2. 按照分别地方换雕文和方子:雕文当前看来有[电链雕文][火元素雕文][火星雕文]可能在持续的AOE地方阐扬较大效用
  3. 按照团队和BOSS默契制订你的输出策略:火元素容易挂就别急放;团队容易扑就别在一开始放火元素,等确认能过的几率大的时刻放;先插图腾看是否四图腾一点,确认会不会使得火元素卡地形等
  4. 万恶的1%:结果斩杀阶段极限输出,能够参与电链,结果一下读不出条就冰震
  疯狂型:
  ________________________________________
  DPS和我们叫劲是吧?借使你想提高你的DPS,请把元素界说为近战,劲量的多AOE;不时处境下来说,RL会只看直观的DPS统计而不管你的天怒什么的是否保持;一个只会插天怒的低DPS和一个(没有察觉没有插天怒)的高DPS,不时会选择后者
  其次让我们来看下加强萨满:
  ________________________________________
  由于加强萨满的种种特点,这里总结总结了以下5组属性:
  基础属性
  ________________________________________
  加强萨满属于全属性效益可是全属性效益都不精的类别,1实力=1快速=1智力=1攻击强度,没有实力事迹那种1实力大于2.5攻击强度加成的基础属性效益。是以平等基础属性不如直接放在攻击强度效益分明
  击中等第:没有暗牧和鸟德的协助,我们需要17/16%的神通击中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德照样满大街都是。17%的神通击中需要446击中等第,16%的神通击中需要419击中等第,这辞别是部落和同盟在没有肥鸡和黑人处境下的达标击中在有爱团队里面部落加强萨满只需要368击中等第,同盟加强萨满只须要342击中等级
  准确:83级BOSS 6.5%的躲闪须要准确26点,怒气开释天赋给予9点准确,须要装备提供17准确,折合140准确等级,倘使不点出怒气开释须要装备提供214准确。
  暴击和攻击强度:暴击和攻击强度的紧急程度不言而喻,80级的最大变动是人物面板暴击数值变得很高,现在245等级装备泉源下的均匀加强萨满物理暴击已经松懈突破40%。这也导致暴击的属性价钱稍微降低。攻击强度跟80级相比翻番,4600攻击强度也是属于中上程度装备罢了。装备泉源较差和火急隔绝600差距很大的处境下,攻击强度为加强萨满的第一属性
  加速:不断今后,我都在制止议论加速的杂乱性,其它加速的效益具有蹊径性,原本加速看待加强萨满来说,是一把双刃剑,它的效益并不是平稳进步的。
  输出伎俩:
  ________________________________________
  相比元素萨满粗略的输出循环,加强萨满可以说没有稳定的循环,不外却有2个优先级序列
  最终是单体目方向技术优先级序列:
  0. 萨满之怒
  1. 野性狼魂
  2. 5层漩涡-闪电箭
  3. 烈火震击
  4. 地震术-风暴还击 有风暴还击BUFF优先地震术
  5. 风暴还击
  6. 地震术
  7. 熔岩图腾
  8. 火焰新星
  9. 熔岩猛击
  10. 闪电盾
  然后是AOE时的技术优先级序列:
  1. 熔岩图腾
  2. 火焰新星
  3. 5层漩涡-闪电链
  4. 风暴还击
  5. 地震术
  6. 熔岩猛击
  7. 闪电盾
  当你要发生输出时,比如打开勇猛(嗜血)和饰品之前,记得用野性狼魂和火元素。
  最后让我们来看下再起萨满:
  ________________________________________
  当作与输出职业一概差别的诊治职业,再起萨满应付属性的取舍是随装束备的拔擢而改造的。但总体的思路是如此的:
  入门装备:当你刚刚80,穿着任务时候留住的诊治装,满buff只有1600多法术强度的时候,你所要做的便是把你的智力和法术强度堆高,5秒回蓝次之。
  低阶装备:当你的装备品级大都在213-226的时候,你也许早先放任少许5秒回蓝转而堆少许暴击,当然,法术强度照样是很棒的属性。
  中阶装备:当你的装备品级挨近232的时候(也便是目前的t9),你也许早先堆一点加速,暴击就不显得那么严重了。
  高阶装备:当你的装备品级达到245(目前的t9.5),你一概也许放任暴击转而去追求加速了。
  顶级装备:当你装备品级达到245以上时,你要做的便是把你的装备属性均衡,坚持面板显示nobuff30%暴击和3000旁边法术强度,在法力答应的处境下玩命堆加速。
  小我感受,目前在顶级装备赞成下,加速是再起萨满的最佳属性。你一概也许把加速堆到1300+,条件是你的法力够你打完boss。
  诊治方法:
  ________________________________________
  原本诊治所谓的方法但是是小我习俗问题,但是有很多人提出什么诊治循环,这让人很不理解,诊治也有循环?诊治也许说最大的趣味在于其随机性,虽然boss的浪费再奈何有规律坦克和团队掉血也不是有规律的,所谓的循环原本并不生存。常见的方法便是坚持身上的波浪滔天的buff,而获取这个buff的道路有两个:诊治链和急流。但是你一概没有必要让这个buff坚持全程,试想团队或许坦克多量喷血的时候,你还在遵循诊治所谓的循环加血这是何等可笑的一件事,把诊治玩成简略单纯的机械的模式,未免太可笑了。坚持身上的buff是个好习俗但是不是说你的任何一口次级或者调治波都要在buff下完成,也不是说你的调治链一定要吃掉激流的连续调治buff,那样后来或者只有两个,对象死了或者被别人加满了。算作调治,所谓的本事因人而异,因boss而异,没有任何通用的本事,只有对待一个特定的boss有大抵不异的调治战略。这些都是必要在实战中全心去体味的,而不是激流,调治波,调治波,次级调治波这样的轮回能完成的。记住,你是在全心4399小游戏斗地主调治,而不是用宏!
  别的另有几点副本通用本事:
  1. 随时坚持自己身上的水盾。
  2. 随时坚持坦克身上的大地之盾。
  3. 战斗早先先插图腾,依照boss的特征拣选差别的图腾,要是战斗中必要切换图腾,最好在图腾条里提前设定好,这样也许节省很多操作和时间。
  4. 战斗中注重补图腾。萨满玩的便是图腾,图腾一定不要没了不补,那样太不专科了
  5. 奇特要注重奋勇的释放机会。这个机会其实很有常识,raid和小副本不一律,必要升高输出的时刻也许开,必要多量调治的时刻也许开,开奋勇还要思考到debuff,想想下一个boss能不可以开到。毕竟在这样便当的副本,大师都是希望效率高一点的。要是是开发,那就开在最必要开的时刻。
  6. 要是你有余力,图腾插到怪物堆里,然后跑开,调治间隙放火焰新星来帮忙输出。要是步队很富强不必要几多调治,你也也许帮忙输出。
  7. 你的法力潮汐不要等自己没蓝才开,依照战斗时间拣选施放机会,也要看队友的蓝,要是他们没蓝了,也给他们放,搜罗输出。



(本文地址:http://www.qg-gq.com/doudizhuyouxi/201008/124.html)
推荐内容
相关网站
斗地主 - 斗地主 单机版