震动: 裂波斩:+1,刷古迹,其余无用,技术好能够不加。有人出压迫,以为嗜魂之手一个抓取不够,我以为没须要,苦战偶然倒是不错 刀兵技: 上挑:+10,压迫,为浮空,不常常苦战可+5,SP问题 三段斩:+1,跑位,别无用处 格挡:+1,+3或+5或不加,看风俗,+3以上要出压迫,我以为美少女斗地主新浪红眼要拼,格挡没多大用 巨剑精通:满,不接释 连突刺:+1或不加,SP问题,看风俗就加1 银光落刃:+1,不注释 空中连斩:+1,苦战必备 逆转反攻:+1,SP多出来就加吧 血气: 归天抗衡:+1,转职就有 十字斩:+满,压迫,不要吝啬那么点血,后期血许多的 崩山击:+5,压迫,领域大,后期伤害小点即是 血气繁荣:不加不是红眼(除了NC) 血气唤醒:+满,同上,血越少越兴奋 嗜魂之手:+5或+满,压迫,这个争议很大,后期伤害虽然赶不上,但实力+很大,独特是满级抓出血,哪个爽啊。但伤害是个问题,就当是BUFF技术吧,本人只加5 暴走:+满,不悦换个职业企业玩吧,(除NC) 怒气发生:+满或+5,强制,这个也有争议,后期蹂躏还行,便是血战时出保卫。我以为这个没什么,我便是要用出保卫来连招,(反面连招介绍)于是我是加满,自己在嗜魂之手及此技艺中选1加满 血之凶暴:+满,初期耗血大,后期就没事了,有个很好的主意,便是先+4,出前置,到50级旁边再加,其时血就很多了 嗜魂封魔斩:+1,只适于聚怪及控怪,会无穷吸最佳 崩山裂地斩:+满,后期必备,如多刷血战,则加1即可,CD长,蹂躏也会天平 鲜血的回忆:+满,感触效果不错 魔狱血刹:+1,给别人炫夸的,蹂躏太小 鬼神: 忽视整个技艺 通用: 后跳:+1强制,不疏解 受身蹲伏:+1,不接释 翔跃:+1,过熔岩有效,有有加跳跃力的装备的话可以忽视 适用连击: (x为通常攻击一下,中间若没有-则为强制) 1.技艺连:(开双刀,暴走)xx十字斩-xx肝火发生-x嗜魂之手-(由于后期肝火发生蹂躏较大,于是会出保卫,此时连上嗜魂之手,他方会直接起家。假若肝火发生没满,那嗜魂之手满也一律,没被打过的就会愣在那,并有僵直,此时就直接连上,硬直短的脚色,如徒手,最佳上挑起手)xx十字斩-xxx上挑-x崩山击-xxxx上挑,(此时他方倒地,再连无用,跑走,可趁他方起家时间,放大蹦,他方以为你逃了,就冲过来,恰好打到,要多实习) 2.小招连:(不开刀,暴走)十字斩-xxx上挑-xxx崩山击-x嗜魂之手(没强制嗜魂之手是吸不到的,不管x有没打到,只要有按,支配好节奏,就吸获取,这是我的经验,且此连招适用于开场没开双刀,对照适用) 3.大奥维网美少女斗地主招连:(开双刀,暴走)xx十字斩-xxx怒火发生-x嗜魂之手-(原因同上)xx十字斩-xxx上挑(此时跑打开大吸,不是超异常的能手或MISS必中,最后放大蹦秒了重甲以下事业) 注意:双刀打到后就立刻接十字斩(除第三下考中四下),然后一顿暴连,千万不要错失机缘。
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